Poderes e habilidades dos filhos de Deméter
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Poderes e habilidades dos filhos de Deméter
Poderes dos filhos de Deméter
Passivos
~Perícia com Adaga* (Nível 1)
Filhos de Deméter sabem utilizar muito bem uma adaga, fazendo movimentos ágeis e incomuns.
~Energia da Natureza I (Nível 1)
Filhos de Demeter quando estão no meio da natureza podem fortalecer suas energias em 30% neste nível. Eles se “alimentam” da natureza fazendo com que sua energia ou a de alguém próximo se recarregue..
~Sobrevivência Natural (Nível 2)
Filhos de Deméter conhecem bem a natureza, até mesmo de locais em que eles jamais residiram. Qualquer local em que haja a aura de Deméter seu filhos saberão localizar.
~Energia da natureza II (Nível 3)
Podem restaurar em 50% suas energias neste nível.
~Rodografia (Nível 5)
Alguns filhos de Deméter nascem com o dom de conhecer todas as plantas, principalmente flores, independente do tipo, e também sabem onde localiza-las e suas funções.
~Terra a favor (Nível 7)
Você pode fazer nascer qualquer tipo de alimento da terra, podendo comê-lo ou, quem sabe, utiliza-lo como arma em uma “brincadeira”, você que sabe!
~Chicote (Nível 9)
Você pode criar um chicote natural, a partir de troncos de plantas a escolher.
~Pólen da obediência (Nível 10)
Ao assoprar esse pólen o seu inimigo irá obedecer você por um tempo. Você pode fazer com que faça tudo o que você precisar, ou até transforma-lo em uma arma ao seu favor, você que decide.
~Fruto de Energia (Nível 15)
Ao comer qualquer fruta natural, sua personagem recupera sua energia parcialmente.Este semideus, por sua vez, sabe só pelo olhar se a fruta é energética, caso não seja, ele já recusa. A localização do mesmo é fácil, até mais do que nos outros tipos de localização.
~Revestimento por Espinhos I (Nível 18)
O filho de Deméter podem se defender com espinhos, criando uma barreira com eles, e também pode liberá-los, lançando-os no inimigo. Neste nível os espinhos chegam a 3 cm de diâmetro.
~Lufada de Vento (Nível 27)
Poderá produzir fortes ventanias capazes de lançar o alvo á uma distância para trás ou até perto. Se for aos olhos poderá causar uma leve coceira ou irritação.
~Revestimento por Espinhos II (Nível 32)
Neste nível os espinhos podem chegar ao tamanho que desejar.
~Absorção de energia (Nível 35)
Ao tocar alguma árvore você poderá '' sugar sua vida '', aumentando toda sua energia. Caso você não tenha perdido a energia, ela dobra. Obs: Só pode ser usado uma vez, em qualquer ocasião.
~Casulo de trigo (Nível 45)
Filhos de Deméter podem usar campos de trigo para criar um casulo e paralisar seu oponente por três rodadas.
~Pele Rochosa (Nível 50)
A pele deste semideus se torna tão enrijecida que é capaz de defender qualquer ataque por apenas UMA RODADA e só pode ser usado uma vez.
~Veneno natural (Nível 60)
Podem fazer com que frutos e até armas sejam envenenadas, quando em contato com o inimigo, fazendo com que se enfraqueça ou, se der sorte, pode até mata-lo.
Ativos
~Criação de plantas I. (Nível 1)
Pode fazer pequenas mudas nascerem do chão, utilizando-os para qualquer ação.Neste nível seu tamanho varia de 10 cm a 25 de altura.
~Constrição iniciante. (Nível 1)
Os filhos de Deméter conseguem fazer com que surjam graminhas no chão e que segurem o pé do oponente, porem são fracas e pouco resistentes.
~Controle climático I. (Nível 2)
Consegue fazer brisas e deixar o ar mais úmido ou então árido e conseguir produzir chuviscos. O filho se Deméter pode fazer com que estes chuviscos virem chuva ácida, que pode machucar seu oponente.
~Ajuda Animal (Nível 3)
Por ser filho de Deméter os animais te respeitam e podem te ajudar,principalmente pássaros.
~Manipulação de madeira I (Nível 4)
Você pode controlar pouco a madeira, seja esta qual for, raízes a tronco de árvores, ou até mesmo a madeira de uma cadeira. Distorcendo e fazendo ela obedecer o seu comando, controla perfeitamente apenas madeira mais leve.
~Clorofilado. (Nível 5)
Ao tocar o inimigo ele vai ficar verde e com a pele irritada e assim irá começar a se coçar. Há também outra vantagem, você pode deixar seu oponente cego por conta da clorofila, dependendo da ação.
~Proteção Natural (Nível 6)
Nasce embaixo de você um narciso gigante e suas pétalas se fecham, te protegendo, mesmo em locais onde não haja flores por perto.
~Sentidos Aguçados (Nível 6)
Quando está em contato com a natureza,os sentidos (Visão, audição, tato, olfato e paladar) dos filhos de Deméter serão mais aguçados, melhor do que qualquer meio-sangue, que pode dar auxilio em algumas missões.
~Criação de plantas II. (Nível 7)
Consegue fazer nascer árvores pequenas e perfeitas.Neste nível o tamanho varia de 1 a 2 metros de altura, podendo fazer seu oponente ficar bem mais preso.
~Constrição II. (Nível 7)
Agora tentáculos surgem do solo subindo pelo seu inimigo até o seu inimigo até a metade do corpo o prendendo. São mais resistentes que antes.
~Construção especialista ( Nível 8 )
Agora os filhos de Deméter poderão criar uma árvores que prendera completamente o corpo do inimigo ,deixando somente seu rosto livre.
~Controle climático II. (Nível 10)
Consegue fazer agora verdadeiras ventanias, capazes de deixar o inimigo desequilibrado. Pode fazer chover de forma mediana, nem tão forte e nem tão fraco.
~Manipulação de madeira II (nível 12)
O controle se torna melhor, você pode moldar a madeira como quiser, distorcendo e transformando, podendo deixar o tronco de uma árvore flexível por exemplo ou as pernas de uma mesa completamente mole e cair.
~Folhas cortantes. (Nível 13)
São folhas que são criadas e lançadas contra o inimigo, são altamente afiadas e podem causar profundos cortes.
~Criação de plantas III. (Nível 18)
As árvores e outras plantas de porte médio nascem com perfeição.tamanho de 2 a 5 metros de altura.
~Contrição III. (Nível 18)
Os tentáculos sobem por todo o corpo do inimigo o imobilizando, é difícil de ser partida e é bastante resistente.
~Controle climático III. (Nível 23)
Consegue produzir vendavais e produzir pequenos furacões que podem apenas arrastar as coisas pesadas e fazer voar coisas mais leves. Consegue também fazer parar de chover e deixar o céu limpo como também produzir chuva torrencial.
~Manipulação de madeira III (Nível 28)
O domínio agora é total, você pode modular a madeira a seu bem prazer, porém madeiras maiores são mais demoradas de serem transformadas.
~Fúria Natural (Nível 30)
Poderá com a força da natureza criar tremores de terra, podendo derrubar o alvo desejado. Em níveis mais altos, poderá abrir uma fissura enorme que '' engole '' o alvo, literalmente.
~Espinhos Venenosos (Nível 32)
Sua personagem espinhos carregados de um veneno paralisante na ponta. Caso acerte qualquer ponto do oponente, este deixa rígidos e lentos os membros do inimigo por duas rodadas. Em níveis maiores poderá paralisar completamente.
~Esfera de Energia (Nível 35)
Através da energia da natureza, o filho de Deméter consegue criar uma esfera de energia natural utilizada para afastar monstros e qualquer outra coisa que as ameace, causando danos terríveis em níveis mais altos
~Criação de plantas IV. (Nível 40)
Você consegue criar qualquer planta de qualquer tamanho com perfeição e já no estágio maduro ou adulto.
~Controle climático especialista. (Nível 45)
O clima está em suas mãos, consegue criar furacões e tornados. Porém apenas um desastre climático por missão, mas com certeza será poderoso.
~Tufão de Lâminas (Nível 55)
Um turbilhão envolto por afiadas lâminas de ar poderá causar ferimentos sérios no corpo do oponente por diversos pontos aleatórios.
~Encanto Natural (Nível 60)
O filho de Deméter possui um encanto natural de poder domar qualquer tipo de monstro, considerando que este tenha menos HP que o usuário. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
~Invocação de Deméter (Nível 70)
Uma vez por missão pode invocar sua mãe e ela lhe ajudará.
*Adaga da natureza, primeiro presente dado aos filhos de Deméter, contém a aura da natureza nela.
Passivos
~Perícia com Adaga* (Nível 1)
Filhos de Deméter sabem utilizar muito bem uma adaga, fazendo movimentos ágeis e incomuns.
~Energia da Natureza I (Nível 1)
Filhos de Demeter quando estão no meio da natureza podem fortalecer suas energias em 30% neste nível. Eles se “alimentam” da natureza fazendo com que sua energia ou a de alguém próximo se recarregue..
~Sobrevivência Natural (Nível 2)
Filhos de Deméter conhecem bem a natureza, até mesmo de locais em que eles jamais residiram. Qualquer local em que haja a aura de Deméter seu filhos saberão localizar.
~Energia da natureza II (Nível 3)
Podem restaurar em 50% suas energias neste nível.
~Rodografia (Nível 5)
Alguns filhos de Deméter nascem com o dom de conhecer todas as plantas, principalmente flores, independente do tipo, e também sabem onde localiza-las e suas funções.
~Terra a favor (Nível 7)
Você pode fazer nascer qualquer tipo de alimento da terra, podendo comê-lo ou, quem sabe, utiliza-lo como arma em uma “brincadeira”, você que sabe!
~Chicote (Nível 9)
Você pode criar um chicote natural, a partir de troncos de plantas a escolher.
~Pólen da obediência (Nível 10)
Ao assoprar esse pólen o seu inimigo irá obedecer você por um tempo. Você pode fazer com que faça tudo o que você precisar, ou até transforma-lo em uma arma ao seu favor, você que decide.
~Fruto de Energia (Nível 15)
Ao comer qualquer fruta natural, sua personagem recupera sua energia parcialmente.Este semideus, por sua vez, sabe só pelo olhar se a fruta é energética, caso não seja, ele já recusa. A localização do mesmo é fácil, até mais do que nos outros tipos de localização.
~Revestimento por Espinhos I (Nível 18)
O filho de Deméter podem se defender com espinhos, criando uma barreira com eles, e também pode liberá-los, lançando-os no inimigo. Neste nível os espinhos chegam a 3 cm de diâmetro.
~Lufada de Vento (Nível 27)
Poderá produzir fortes ventanias capazes de lançar o alvo á uma distância para trás ou até perto. Se for aos olhos poderá causar uma leve coceira ou irritação.
~Revestimento por Espinhos II (Nível 32)
Neste nível os espinhos podem chegar ao tamanho que desejar.
~Absorção de energia (Nível 35)
Ao tocar alguma árvore você poderá '' sugar sua vida '', aumentando toda sua energia. Caso você não tenha perdido a energia, ela dobra. Obs: Só pode ser usado uma vez, em qualquer ocasião.
~Casulo de trigo (Nível 45)
Filhos de Deméter podem usar campos de trigo para criar um casulo e paralisar seu oponente por três rodadas.
~Pele Rochosa (Nível 50)
A pele deste semideus se torna tão enrijecida que é capaz de defender qualquer ataque por apenas UMA RODADA e só pode ser usado uma vez.
~Veneno natural (Nível 60)
Podem fazer com que frutos e até armas sejam envenenadas, quando em contato com o inimigo, fazendo com que se enfraqueça ou, se der sorte, pode até mata-lo.
Ativos
~Criação de plantas I. (Nível 1)
Pode fazer pequenas mudas nascerem do chão, utilizando-os para qualquer ação.Neste nível seu tamanho varia de 10 cm a 25 de altura.
~Constrição iniciante. (Nível 1)
Os filhos de Deméter conseguem fazer com que surjam graminhas no chão e que segurem o pé do oponente, porem são fracas e pouco resistentes.
~Controle climático I. (Nível 2)
Consegue fazer brisas e deixar o ar mais úmido ou então árido e conseguir produzir chuviscos. O filho se Deméter pode fazer com que estes chuviscos virem chuva ácida, que pode machucar seu oponente.
~Ajuda Animal (Nível 3)
Por ser filho de Deméter os animais te respeitam e podem te ajudar,principalmente pássaros.
~Manipulação de madeira I (Nível 4)
Você pode controlar pouco a madeira, seja esta qual for, raízes a tronco de árvores, ou até mesmo a madeira de uma cadeira. Distorcendo e fazendo ela obedecer o seu comando, controla perfeitamente apenas madeira mais leve.
~Clorofilado. (Nível 5)
Ao tocar o inimigo ele vai ficar verde e com a pele irritada e assim irá começar a se coçar. Há também outra vantagem, você pode deixar seu oponente cego por conta da clorofila, dependendo da ação.
~Proteção Natural (Nível 6)
Nasce embaixo de você um narciso gigante e suas pétalas se fecham, te protegendo, mesmo em locais onde não haja flores por perto.
~Sentidos Aguçados (Nível 6)
Quando está em contato com a natureza,os sentidos (Visão, audição, tato, olfato e paladar) dos filhos de Deméter serão mais aguçados, melhor do que qualquer meio-sangue, que pode dar auxilio em algumas missões.
~Criação de plantas II. (Nível 7)
Consegue fazer nascer árvores pequenas e perfeitas.Neste nível o tamanho varia de 1 a 2 metros de altura, podendo fazer seu oponente ficar bem mais preso.
~Constrição II. (Nível 7)
Agora tentáculos surgem do solo subindo pelo seu inimigo até o seu inimigo até a metade do corpo o prendendo. São mais resistentes que antes.
~Construção especialista ( Nível 8 )
Agora os filhos de Deméter poderão criar uma árvores que prendera completamente o corpo do inimigo ,deixando somente seu rosto livre.
~Controle climático II. (Nível 10)
Consegue fazer agora verdadeiras ventanias, capazes de deixar o inimigo desequilibrado. Pode fazer chover de forma mediana, nem tão forte e nem tão fraco.
~Manipulação de madeira II (nível 12)
O controle se torna melhor, você pode moldar a madeira como quiser, distorcendo e transformando, podendo deixar o tronco de uma árvore flexível por exemplo ou as pernas de uma mesa completamente mole e cair.
~Folhas cortantes. (Nível 13)
São folhas que são criadas e lançadas contra o inimigo, são altamente afiadas e podem causar profundos cortes.
~Criação de plantas III. (Nível 18)
As árvores e outras plantas de porte médio nascem com perfeição.tamanho de 2 a 5 metros de altura.
~Contrição III. (Nível 18)
Os tentáculos sobem por todo o corpo do inimigo o imobilizando, é difícil de ser partida e é bastante resistente.
~Controle climático III. (Nível 23)
Consegue produzir vendavais e produzir pequenos furacões que podem apenas arrastar as coisas pesadas e fazer voar coisas mais leves. Consegue também fazer parar de chover e deixar o céu limpo como também produzir chuva torrencial.
~Manipulação de madeira III (Nível 28)
O domínio agora é total, você pode modular a madeira a seu bem prazer, porém madeiras maiores são mais demoradas de serem transformadas.
~Fúria Natural (Nível 30)
Poderá com a força da natureza criar tremores de terra, podendo derrubar o alvo desejado. Em níveis mais altos, poderá abrir uma fissura enorme que '' engole '' o alvo, literalmente.
~Espinhos Venenosos (Nível 32)
Sua personagem espinhos carregados de um veneno paralisante na ponta. Caso acerte qualquer ponto do oponente, este deixa rígidos e lentos os membros do inimigo por duas rodadas. Em níveis maiores poderá paralisar completamente.
~Esfera de Energia (Nível 35)
Através da energia da natureza, o filho de Deméter consegue criar uma esfera de energia natural utilizada para afastar monstros e qualquer outra coisa que as ameace, causando danos terríveis em níveis mais altos
~Criação de plantas IV. (Nível 40)
Você consegue criar qualquer planta de qualquer tamanho com perfeição e já no estágio maduro ou adulto.
~Controle climático especialista. (Nível 45)
O clima está em suas mãos, consegue criar furacões e tornados. Porém apenas um desastre climático por missão, mas com certeza será poderoso.
~Tufão de Lâminas (Nível 55)
Um turbilhão envolto por afiadas lâminas de ar poderá causar ferimentos sérios no corpo do oponente por diversos pontos aleatórios.
~Encanto Natural (Nível 60)
O filho de Deméter possui um encanto natural de poder domar qualquer tipo de monstro, considerando que este tenha menos HP que o usuário. Só pode ser usado uma vez em qualquer ocasião.
~Invocação de Deméter (Nível 70)
Uma vez por missão pode invocar sua mãe e ela lhe ajudará.
*Adaga da natureza, primeiro presente dado aos filhos de Deméter, contém a aura da natureza nela.
Deméter- Deuses Olimpianos
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Data de inscrição : 27/07/2012
Ficha Meio-Sangue
Nível: 1
Vida:
(100/100)
Energia:
(100/100)
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